G-2M94DPMJDM

Misja Nieprzekraczalna – Ruletka Wielkich Stosunków

W dzisiejszym artykule przedstawimy szczegółową recenzję gry kasynowej "Mission Uncrossable", która wciąga graczy swoimi unikalnymi cechami i ogromną popularnością. Zanim rozpoczniesz odkrywać tę fascynującą ruletkę, sprawdźcie poniższe informacje i dowiedzicie się wszystkiego na temat tej gry.

Motywacja i Projekt

"Gra Mission Uncrossable" została stworzona przez firmę game developing, która wydała mnóstwo innych popularnych Mission Uncrossable tytułów. Gracz jest przewieziony do świata pełnego tajemniczych obiektów i niespodzianek. Miejscami są m.in. starożytne budowle, egipskie piramidy czy też nieznane wyspy na otwartym morzu. Każda z tych lokacji przynosi zupełnie inną atmosferę i gwarantuje dużo emocji.

Symboli

Gra składa się z wielu symboli, każde z nich reprezentujące jakąś wartość lub cechę. Można tu znaleźć:

  • Wieloryby – pojawiają się tylko na kółkach 1 do 5
  • Morskie koty – możemy je spotkać na wszystkich wózkach, oprócz drugiej linii gry (6)
  • Skarby egipski – znaleźć ich można zawsze
  • Król Egipcji – pojawia się wyłącznie na pierwszej linię gr
  • Krew krwiem – można je odnaleźć na wszystkich wózkach, oprócz piątego. Warto zwrócić uwagę, że skarb i król egipski są symbolem dzikim, co oznacza to, że nie będą powtarzali się, za wyjątkiem wypadku kiedy mogą pojawić się jednocześnie. Należy pamiętać, że każde z symboli ma odmienną wartość, dzięki czemu możemy stwierdzić, że morskie koty są najwartościowszymi.

Oto lista wszystkich symboli:

  1. Wieloryb – 30 punktów
  2. Morski kotek – 150 puntoków (lub od 50 do 300)
  3. Skarb egipski – 200 punktów
  4. Król Egipczyk – 2500 punków
  5. Krew krwiem – 500 punków.

Oto lista symboli dzikich:

  1. Morskie koty – mogą pojawiać się na wszystkich linach, oprócz drugiej (6).
  2. Wieloryb – może być spotkany tylko na kółkach od 1 do 5.

Kościanek

W tej grze można spotkać kości, które mogą dać różne punkty lub skorupieli oczekiwanie – w zależności od tego czego dotyczy poszczególna skorela. Gdzie są bardziej poniżej przedstawione:

  • Odbicie (4), może trafiać w dowolnej kombinacji 5 i więcej kości
  • Skorupiela – spotka się tylko wtedy, kiedy zobaczyliśmy pięcioro skorela.