Omówienie Gry
Misja Niepodległa jest jedną z nowszych i najbardziej interesujących gier hazardowych dostępnych na platformie automatu do fortuny, czyli Roobet. Wydana przez firmę Endorphina, to malarstwo wizualne przypominające styl kreskówki klasycznej. Główną cechą tej gry jest uniwersalność jej tematyki i niezależność od określonej kultur bądź świata. Wygląd graficzny na pierwszy rzut oka sugeruje, że to może być tradycyjna misja do wykonania w stylu kreskówkowym, ale stopniowo można zauważyć iż wykorzystane są również elementy innych filmów i seriali.
Tło Graficzne
Najbardziej interesującą cechą gry jest to, że każdy element został starannie oparty na znanych nam Mission Uncrossable malarzom i kreskówkowym twórcach. Przeobserwowano licznych bohaterów filmowych oraz serii popularnych programów telewizyjnych np.: "Pamiętnik harcmistrza" czy "Świat według Kena". Szczególną uwagę zwraca się na rozwinięcie kreskówek, w których postacie są przedstawiane w inny sposób niż przy okazji animacji.
Symbole i Zastąpienia
W Misji Niepodległej możemy podziwiać 15 symboli rozproszonych po ekranie automatu do fortuny. Kolejną interesującą cechą gry jest to, że są one podzielone na: kreskówkowe i nietypowe symbole takie jak np. czapka białorosyjski. Mamy tu wiele symboli znanymi z niezależnych filmów animowanych pochodzących z innych krajów, między innymi m.in.: Francji (np. "Pamiętnik harcmistrza"), Ameryki Północnej ("Świat według Kena").
Wymagania Warunków Zwycięstwa
Obecnie dostępne są dwa podstawowe rodzaje rozgrywek w grze: klasyczna rozwinięta kreskówka (np. "Kenny"). W drugiej opcji nie ma tutaj trudności aby uzyskać jackpot, a istotną rzeczą jest wygrana złożona w ten sposób.
Zastąpienia
Wymagane symbole zastępcze są dostępne w 4 wariantach. Wystarczy, że będziemy mieć minimum jednego takiego symbolu, a już zdobyliśmy pierwszą nagrodę!
Każdy z nich ma swoje własne cechy oraz różnice od pozostałych.
Łączone Zastąpienia Początkowo nie miało tu znaczenia pojawienie się dwóch lub więcej wariantów na jednym miejscu, ale wyjątek stanowi przykład z "Kenny". Tutaj każdy symbol ma swoje własne cechy. Wszelkie kombinacje zastąpienia powodują podniesień naszej pozycji i uzyskania nieco większego dobra.
Wolności Rozgrywający
Zastąpiony będzie jedynie 1, a wcale nie każdy symbol, który jest obok nas na ekranie. Innymi słowy jeżeli mamy np. "Kenny", to możemy uzyskać wolność rozegrania gry tylko od tego symbole. Następnym istotnym elementem są zastosowania i przyporządkowanie wszystkim wariantów co ma duże znaczenie dla naszego losu.
Wolności Rozgrywający – 2 Jasne, każdy symbol zastąpiony może być tylko raz na ekranie automatu do fortuny. Poza tym istnieje możliwość rozegrania gry z dowolnymi kombinacjami.
Wolności Rozgrywający – 3 Inny wariant polega na tym, że nie każdy symbol zastąpiony może być tylko raz. Oto przykład: możemy m.in.: mieć "Kenny" i jednocześnie dwa inne symbole. Każda z kombinacji daje nam szansę na wygranie nagrody.
Zastąpienia – Dodatki
Jasne, istniejące już tutaj dodatek np: "Wolności Rozgrywający" (przyporządkowany każdej z kombinacji) dostępny jest w wielu formach. Pamiętajmy o tym przy okazji wybierania którym symbolem chcemy rozpoczęcie gry.
Słuchaj, oto jeszcze jeden przystępny punkt: Możliwe są również następujące kombinacje z "Wolności Rozgrywający":
- Dwie kreskówki
- Trzy czapki
W razie znalezienia dwóch lub więcej niezapewnionych symboli na ekranie automat do fortuny (np: dwu kreskówek), możemy wypełnić ten przestrzeń nowym symbolem. Inaczej mówiąc, jeżeli będziemy mieli "Kenny" i niezapewniono nam tego symbolu na ekranie automatu do fortuny (np.: dwóch kresków), możemy go zmienić.
Moje 3 rzeczy:
- Każdy z dostępnych wariantów posiada swoją specjalną cechę.
- Możliwe są również kombinacje z "Wolności Rozgrywający" (przyporządkowane każdej ze spośród wszystkich kombinacji)
- Wybierając którym symbolem rozpoczną grę, należy pamiętać o tym, że istnieje mnóstwo opcji dostępnych i możemy w ten sposób skrzypi na to aby nasza wygrana była jeszcze większa.
Wolności Rozgrywający – Dodatki
Teraz, zobaczcie co się zmienia: dodajmy do powyższych kombinacji dwa różne symbole. I oto! Teraz każde spośród wariantów posiada swoją specjalną cechę.
Oto 4 rzeczy na które warto wziąć pod uwagę:
1) Każdy z dostępnych wariantów posiada własne cechy 2) Dodajmy do kombinacji dwa inne symbole, tak aby każde spośród nich posiadło specjalną cechę 3) Wystarczy nam mieć tylko jeden wariant "Kenny" 4) Każda kombinacja (w tym te z dodatkowymi symbolami) pozwala na uzyskanie nagrody.
Słuchaj, oto jeszcze jeden punkt: Aby wygrać trzypunktowe rozwiązanie nie trzeba mieć dwóch różnych wariantów, wystarczy jednego. Ale z drugiej strony, niezależnie od tego jakie kombinacje będziemy mieli na ekranie automat do fortuny – każda pozwoli nam uzyskać nagrodę.
Moje 4 rzeczy:
- Wariant "Kenny" jest wystarczający
- Każde spośród wariantów posiada własne cechy
- Dodajmy do kombinacji dwa inne symbole tak aby każda z nich miała specjalną cechę
- Poza tym, nie ma żadnej różnicy na jakich kombinacjach będziemy mieli "Kenny"
Słuchaj, oto jeszcze jeden punkt: Jeżeli wybierzemy dowolnie jedno spośród trzech podstawowych symboli (których wszystkich chodzi w tym miejscu) to możemy uzyskać nagrodę z każdego z nich. Inaczej mówiąc, nie ma żadnej różnicy na jakich kombinacji będziemy mieli "Kenny".
Moje 5 rzeczy:
- Trzypunktowe rozwiązanie daje nam szansę uzyskać nagrodę
- Wystarczy mieć tylko jednego spośród trzech podstawowych symboli.
- Poza tym nie ma żadnej różnicy na jakich kombinacjach będziemy mieli "Kenny".
- Dodajmy do każdej kombinacji dwa inne symbole, tak aby każde z nich posiadło specjalną cechę
- Niezależnie od tego które spośród trzech symboli wybierzemy – otrzymamy nagrodę.
Dodatki
Wyobraź sobie sytuację w którym możesz mieć nie tylko jeden, ale wszystkie kombinacje razem. To możliwe dzięki dodatkowym opcjonom dostępnych na platformie Roobet! Wszystko zależy od naszych wyborów co do tematu gry i trzech podstawowych symboli.
Konkluzja
I oto jesteśmy przy koniec analizy Misji Niepodległej. Podsumowując: gra to oryginalna kombinacja elementów kreskówek, filmu animowanego oraz nietypowej wizualności powoduje, że staje się ono niezależne od określonej kultury bądź świata.