G-2M94DPMJDM

Kod za Igralico Pesna Pot Igrač

Pesna Pot je ena izmed najpopularnejših igraliških strojev na Slovenskem in v Evropi, ki ga proizvajajo uveljavljena spletna podjetja. Glavni lik, ki se pojavi že v prvem pogledu na igrico, je čudežni kokoš, katere miselna pot nam omogoča učinkovito izkoriščanje simboličnih Chicken Road demo vrednosti in zanje povezanih dodatkov.

Motivacija in dizajn

Glavno motivacija za razvoj igre je bila ustvarjanje igri, ki bi nudila novejši igralcem izkušenja iz obdobja starodavnih legend in mitologij. Pesna Pot ponuja kompleksen svet, poln z bogatimi motivaciji in živahnostjo, kjer čudežni svet prikaže svoje močne vrednote skozi števle simboličnih znakov ter njihovo povezljivost. Proizvalci so se poslužili klasičnega dizajna s širokim razponom barvnih tonov, ki ponuja čustveno neposrednost v vsakem trenutku igre.

Simboli

Pesna Pot je znana po svojih zanimivih in nekonvencionalnih simbolih. Največji zmagovalci so telesni liki, ki predstavljajo različne čudeže iz mitoloških zgodovin sicer različnih kultur in civilizacij. Ti so: Pesna Kokoš (Wild), Pesnica Vesna (Scatter), Mlečni Vezilnik – Milka, Želodčki Luskači Pustolovec, Razpravljač Zmajev Požiganjaj in Drugi Različno Močerad.

Pojavitev simbolov

Pesna Kokoš (Wild) je na mestu kjer se sreče z drugimi simboli v igricah ter prevzema njihove vrednote, razen pri čarobnih okličkih ali plesu. Pesnica Vesna (Scatter) bo poklical bonusni sistem za igranje pridobljenih dirk. Ti dvoje so lahko prisotni na vsakem delu igre in morajo biti upoštevani pri vsaki razporeditvi. Zadnje navedene trije liki (Mlečni Vezilnik – Milka, Želodčki Luskači Pustolovec in Razpravljač Zmajev Požiganjaj) lahko pojavijo v dvema različnim oblikama.

Pojavitev drugih simbolov

Tako imenovan "Drugi" ali različno Močerad lahko zelo dobro pokaze kateri bo osnovni element igre, ki ga igraločar mora narediti. Spremljevalci Pesnica Vesne so tri različice: Razpravljači Zmajev Požiganjaj – Boga (zeleni), Drugi Različno Močerad – Koziček (rdeči) ter Mlečni Vezilnik-Milka (modri). Spremljevalci Pesnica Vesne ali tudi lahko imenovani zanimivosti niso prisotni v vsakem trenutku igre.

Pojavitev Dodatkov

Pesna Pot ima svoj osoben sistem bonusa, ki ga oskrbujejo tri različice razpravljačev. Razdeljen je na tri glavne razsežnosti: Zmaj (Najvišji), Koza (Srednje) in Milka (Najnižje). Vsi so ustreza njihovem položaju v igri in imajo zapisane oblike, ki se lahko spremene ob pogostnem nastopanju.

Kako delujejo simboli?

Simbolji prikazani na Pesna Potu morajo biti vzeti na umrežen razplet za vsak položaj igralca. Zmagovalec je često tistim, ki bo osvojil največjo količino zgodnjih dobiškov. Poimenovan "Drugi" ali Različno Močerad lahko že v prvem pogledu na igrico odloži njegovo učinkovitost za naslednji položaj.

Pojavitev Wilda

Wild se pojavi ob pisanju številke 3, če so prisotni tri različice razpravljačev (Boga – zeleno barvo; Kozička – rdeče barve in Milka – modra). Njegova uporaba mora biti uvrščen v skupino "pesnica". Pesna Kokoš lahko prevzema razpravljačem Zmaju, ko se omeji do najviše razsežnosti igre. Tako je bila dano 3 možne različice simbola in njihovih uporab (2-6+).

Pojavitev Scata

Scatter se pojavi ob pisanju številke 2, če so prisotni tri različice Razpravljačev. Pojavita ob razporeditvi pridobljenih simboli ali prvem nastopu "pesnica Vesne" na igrici.

Pojavitev Bonusa

Pesna Pot ima svoj osoben sistem bonusov, ki ga oskrbujejo tri različice Razpravljačev (Boga – zeleno barvo; Kozička – rdeče in Milka – modra). Nihaja na mestu "pesnica Vesne" ali številke 3 pojavitev drugega simbola, lahko je prisoten v vsakem trenutku igre.

Pojavitev bonusa Vesna

Pojavita ob pisanju številka 2. Pridobi se najvišja možnost nagrajevanja ko zaigrače tudi pokoli tri različice razpravljačev.

RTP – vrsto sodelovanja

Pesna Pot ima zelo visoko učinkovitost, ki ga kažejo od 95% do 97%. Učenjenci so že v prvem pogledu na igrico ugotovili, da lahko ohrani celoten sistem in razsledek njegovega uporabe. To mora biti še posebej občutljive podobe za vsakega igralko.

Vpliv volatilnosti

Pesna Pot je bila proizvoljena, ko se je že v prvem delu igre kazalo njeno osredotočenost na razporeditve simboli in zanj povezljivi dodatki. Igralci lahko videjo v njej velik potencial za svoje finančno ureditev, kjer so uveljavljeni strokovnjaki že zdavnaj opozarjali na možne pozitivni rezultate njene uporabe.

Igranja mesta

Pesna Pot mora biti obdelana v posebnem prostoru, ki bi omogočil celoten pristop razporeditvi simboli in zanj povezljivega dodatka. Prisotnost dveh vrst igranja na igri lahko odločno vztraja časa.

Spremenljivost

Pesna Pot je bila proizvoljena, ko se je že v prvem delu igre kazalo njeno osredotočenost na razporeditve simboli in zanj povezljivi dodatki. Igralci lahko videjo v njej velik potencial za svoje finančno ureditev, kjer so uveljavljeni strokovnjaki že zdavnaj opozarjali na možne pozitivni rezultate njene uporabe.

Bilten

Pesna Pot ima običajen cilj pridobiti največjo maksimalnost dirk pri vsakem trenutku igre. Odlikuje jo nizka volatiliteta in visoko učinkovitost, ki z njim omogoča igralcu enakomernejšo razporeditev pridobljenih simboli.

Konec

Pesna Pot je edina igralica, ki po svoji motivaciji čezprekoči omejnosti mitološkega sveta. Pridobi zanimivosti od njegove strani, kjer so igralci lahko videli zelo velik potencial v njej.